良いものを作りたい

ITや新しい技術、スタートアップ、ビジネスについて書きます。

2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

ユーザーテスト改善のための10個の簡単Tip

テスティングはUXデザイナーの業務の本質的な部分であり、UXデザインプロセスの中心になる部分です。デザイン段階で予測できなかった問題やユーザーが難しく感じるところを改善できる良い手法です。 1. できるだけ早くテストする 早くテストすると早くから修…

信頼関係は成果から生まれる

https://medium.com/@songhalee/%EA%B2%B0%EA%B3%BC%EA%B0%80-%EA%B4%80%EA%B3%84-%EB%A5%BC-%EB%A7%8C%EB%93%A0%EB%8B%A4-7cb04a379b5c (【「結果」が「関係」を作る】、韓国語) 他の部署の支援が必要なケースが多かった。開発本部のお手伝いがないと作れ…

「3年後どうなるのか?」の考え方

スタートアップが問題に遭遇した時真っ先に投げるべき質問(韓国語) https://brunch.co.kr/@wirteforwrong/20 ネットフリックスの「カナダ・プリンシパル」は「危機が迫った時こそ未来に集中するべき」とのことだ。彼らはこの原則でカナダ進出、アマゾンや…

優れたプロダクトチームと悪いプロダクトチームの重要な違い17

『INSPIRED』の著者マーティ・ケーガン(Marty Cagan)は『ユーザーストーリーマッピング』という本の推薦文で強いプロダクトチームと弱いプロダクトチームの違いを羅列しました。 優れたプロダクトチームと悪いプロダクトチームの重要な違い17 1. 優れたチ…